Un site a bookmarker d'urgence et à aller consulter dés que vous venez de raccrocher d'avec un client qui vous fait monter l'harissa aux narines!
Vous croyez que les développeurs sont des geeks cavernophiles; que les DA doivent forcément abuser de produit illicites achetés dans des boutiques interlopes; et que le client type arrive de la planète "movèzfoi"...
Il vous suffit de lire les brèves du site Web agency fails pour vous en convaincre.
Anecdotes souvent drôles, parfois horripilantes, le souvenir de votre propre expérience n'est jamais très loin.
Ce site d'utilité publique existe aussi en version twitter
Aujourd'hui je voulais vous parler de l'actualité d'un modeleur 3D au style particulier et inimitable du nom de Andrew Hickinbottom (AKA AndyH).
Surtout connu pour ses pin up, et en particulier bunny girl qui la fait découvrir, il sevit aussi souvent dans des publicités et films promotionnels de haute qualité.
Il a participé à la vidéo de promotion du comité olympique en 2009.
Et pour finir, il a travaillé sur la modélisation de 4 personnages de la dernière campagne Intel i5. Le film vaut vraiment que l'on s'y arrête. Le concept et la réalisation sont vraiment excellents et apporte pour une fois une approche plus ludique que technologique pour vendre du composant informatique.
Une 3D taillée au burin. Des courbes d'animation lissées à la serpette. Une ambiance jetée à l'encre de chine. Pour sûr, vous n'êtes pas dans un conte où la princesse se laisse pousser les cheveux pendant 150 ans!
Non, vous êtes dans un cours métrage étudiant qui sort de l'ordinaire graphique. Et ça vient de l'animation workshop, école danoise qui commence à faire du bruit. Et allez voir le blog de la joyeuse équipe, vous y trouverez du bel ouvrage.
Les hard core gamers vont en baver, les graphistes 3D vont pleurer devant le rendu, et les autres regarderont avec curiosité.
C'est indéniable, L'équipe de crytek reste inégalable dans son domaine : le moteur de jeu temps réel qui tâche les pixels. Ici utilisé pour une demonstration broadcast lors du GDC 2011.
Et n'oubliez pas de faire un petit voyage dans le futur pour vous acheter la machine capable de faire tourner la monstre numériquement modifiée...
Une excellente ressource pour qui veux trouver un studio dans le milieu du numérique à New Delhi ou dans le Morbihan...
Le site cgstudiomap répertorie plus de mille studios à travers la planète. Vous pouvez faire des recherches par ville, par logiciel et par metier. Et c'est juste là.
Autant l'annonce du nouveau Max ne m'a rien fait, autant la vidéo des nouveautés Mudbox 2012 donne envie.
Intégration de la peinture sans UV (compatible PTex), création de joints (squelette) et bibliothèque de poses, menus sous forme de hotbox, transferts améliorés avec la suite Autodesk...
C'est bientôt le printemps et les annonces logiciels bourgeonnent chez Autodesk.
Les nouveautés pour 3ds max 2012 viennent de tombées.
L'info principale est sans doute que le projet XBR (excalibur) est passé d'une refonte complète du soft à une amélioration du viewport (comme dans la 2011, quoi!)
Pour le reste je vous laisse lire la liste des nouveautés
Un apercu des possibilités du viewport avec "Nitrous"
Wayne Robson, le pape de la sculpture numérique sur Mudbox ouvre son site communautaire et offre des dizaines d'heures de tutoriaux vidéos pour prendre en main et se perfectionner sur le logiciel d'Autodesk.
Inscription gratuite nécessaire pour voir les vidéos.
Parce que les nouveautés ne s’arrêtent jamais dans le monde de la création numérique, je vous propose de retrouver les informations qui font l'actualité sur ce blog.